PC - RPG
Napísal Legion   
Piatok, 04 November 2011 19:27

 

Už nám zostáva iba 7 dní kým na pulty herných obchodov dorazí titul  THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM, najnovší počin od Bethesdy. Zhrňme si teda čo od Skyrimu môžme očakávať načo sa ťešiť a čoho sa (ne)obávať!

 

Začnime teda pekne od začiatku. Skyrim je akčná, veľmi nelineárna fantasy RPG . Majú ho na konte machri, ktorí sa podpísali nezmazateľným perom pod hry ako Fallout 3, či Fallout New Vegas, Hunted: The Demon's Forge a aj celú sériu The Elder Scrolls, počínajúc staručkou Arénou, Daggerfallom, ospevovaným Morrowindom a mnohými zatracovaným, mnohými obľúbeným Oblivionom.(Bethesda má na konte samozrejme viac hier) Všetky hry s názvom Elder Scrolls boli pekne očíslované čo nás privádza k tomu že Skyrim je už piatym dielom tejto vynikajúcej série. Poďme sa mu teda pozrieť na zúbok.

Príbeh

Hlavná zápletka sa odohráva v krajine menom Skyrim, ktorú obývajú Nordi (jedna z mnoha rás v hre) a v dobe vášho pôsobenia ju sužuje konflikt medzi dvoma bratmi, potenciálnymi kráľmi. Títo po moci bažiaci jedinci rozpútajú občiansku vojnu o trón hneď potom čo kráľ umrie a nechajú krajinu slabú a zraniteľnú možným nebezpečenstvám. Jedno takéto nebezpečenstvo je na obzore a je ním príchod drakov. Mýtických a majestátnych zvierat, ktoré sú bohužiaľ veľmi nepriateľské -zvlásť v období párenia- a neváhajú ani spáliť celé dediny či skupiny gréckych aktivistov. Príbeh samotný prebieha 200 rokov po udalostiach Oblivionu. Hráč sa ocitá v koži hrdinu, ktorý sa narodil so zvláštnou poruchou resp. požehnaním je to jedným slovom Dragonborn. Osoba, ktorá prišla na tento svet s dračou krvou, čo jej umožňuje ovládať dračí jazyk a vykonávať špeciálne magické kúsky medzi nimi zaujímavé absorbovanie duše vami zabitých drakov, či používanie špeciálnych kúziel zvaných "shouts". Tento Dragonborn, čiže vy, je bohužiaľ jediný kto si z drakmi vie poradiť a tak ostáva zase len na vás vyporiadať sa z nebezpečenstvom "vypráskať" drakov zo Skyrimu a bohužiaľ zrejme aj vyvraždiť tento ohrozený druh.

 

 

 

 

 

 

 

Tvorba postavy

Predtým než začnete hrať ,ako je u Bethesdy zvykom, vám hra umožní vytvoriť si postavu. Na výber bude veľmi pestrá škála rás a budú tam všetky, ktoré ste mali možnosť spoznať aj v Oblivione čiže Altmeri - Vysokí elfovia, Argoniánci - šupinaté jaštery, Bosmeri - Lesní elfovia, Bretónci - jedna z odrôd ľudí, Dunmeri - Temní elfovia, Imperiáli - ľudia obývajúci prevažne Cyrodiil, Khajiiti - chlpaté mačkovité šelmy, Orkovia - zelenokožci, Redguardi - počerní a urastení obyvatelia Hammerfellu a samozrejme spomínaný Nordi - vysokí vetrom ošľahaní svalnáči. Prirodzene pri každej rase si budete môcť vybrať aj pohlavie. Každá rasa bude mať iné unikátne schopnosti taktiež s bonusmi k niektorým zručnostiam pre danú rasu typickým. Napríklad Khajiiti budú zasa vidieť v tme a podobne.

 

 

 

 

 

 

 

RPG elementy

Začneme pekne od začiatku po prvých krôčkoch na svete a prvom zabitom banditovi si budete môcť priraďovať body do rôznych zručností, ktorých je naozaj dosť. Začínajúc špeciálnymi pohybmi pri švihaní mečom, končiac pri vylepšovaní magických škôl ako sú Deštrukcia (Destruction), Premena (Alteration), Zaklínanie/Vyvolávanie (Conjuration), Obnova (Restoration), Ilúzia (Illusion). V hre budú dostupné aj možno pre niekoho menej dôležité zručnosti ale pre to pravé RPG potrebné, ako napríklad alchýmia či kováčstvo. Systém pridávania bodov do "skillov" je riešený celkom inovatívne keďže si vyberáte čo vylepšiť pomocou súhvezdí tej danej zručnosti. Obrázok pod textom vám to asi vysvetlí lepšie :).  Ako aj v predošlých Elder scrolloch bude tu platiť pravidlo "ak si chceš niečo vylepšiť tak to budeš musieť aj používať". Jednoducho povedané ak si budete chcieť pridať body k alchýmii a vy ste sa ešte nepokúsili vyrobiť ani sirup na kašeľ tak na to môžte rovno zabudnúť. Spomenul som tu aj špeciálne kúzla "shouts" čo sú kategória sama o sebe. Budete ich postupne získavať spomínaným zabíjaním drakov alebo čítaním starodávnych textov v Dračtine. Je potvrdené, že aj niektoré postavy v hre budú môcť ovládať dračie zvolania bude ich ale veľmi málo a bude rarita niekoho takého stretnúť. Hráči predošlého Oblivionu sa zrejme potešia oznámeniu, ktoré vydal Todd Howard herný riaditeľ a výkonný producent Bethesda Game Studios, že level-scaling nepríliš populárna funkcia, sa pri Skyrime konať nebude. Level-scaling bol systém, ktorý mal všetkých nepriateľov hráča upravovať podľa jeho vlastného levelu teda aby mu poskytoval neustálu výzvu. Keď sa ale mordujete desať minút s obyčajným prerasteným potkanom už asi nie je niečo v poriadku. Hra teda level-scalling obsahovať nebude. Ergo v krajine sa budú nachádzať monštrá, ktoré s menším levelom môžte maximálne škrabkať po pancieri mečom ale budú tam aj také, ktoré budete vo vyššom leveli porcovať jedna radosť.

 

 

 

 

 

 

 

K RPG prvkom samozrejme patrí aj príbeh a zžitie sa s hlavnou postavou. Bolo by pri najmenšom nemúdre od Bethesdy očakávať nejaký dobrý príbeh, pretože ten nikdy nebol to čo hry Elder Scrolls robilo vynikajúcimi. Niekoho to možno zamrzí a ja vám možno pripadám až príliš odvážne keď už dopredu vyhlasujem takéto veci o hernom deji a hru posudzujem zväčša len z gameplay videí ale vedzte, kde týmto hrám chýbal príbeh, tam to vždy vynahrádzali úžasným objavovaním sveta, úplnou nelinearitou a skvelým zážitkom. Dokonca keď sa aj našiel nejaký hundroš, ktorý sa sťažoval, že "veď to ani nie je RPG, kde je príbeh, kde sú nejaké zaujímave postavy?" takmer vždy ho tieto hry aj tak dokázali pripútať a nakoniec hundroš odohral aj viac hodín než na hrách s dobrým príbehom. Bude to zrejme tým, že chlapíci z Bethesdy vedia čo robia. Skyrim vás ohúri a nebude to skvelými dramatickými naskriptovanými scénami či bombovými RPG prvkami ani nejako úžasne vyspelou grafickou stránkou bude to jednoducho tým, že svet Skyrimu je tak prepracovaný a tak detailne spravený, že vás to usadí na zadok a po dohratí (ak sa nebude dať hrať ďalej aj po skončení hl. dejovej línie) vás donúti hru prejsť znova. V tej hre je naozaj stále čo robiť. Sú tam dokonca aj také drobnosti ako kálanie dreva či iné malé ale dôležité veci, ktoré vám navodia pocit, že ten svet je naozaj skutočný. Dokonca každý predmet, ktorý ukradnete, nadobudnete, vyrobíte, si budete môcť pozrieť v inventári plne 3-D spracovaný. Budete si ho môcť po-otáčať pokukať a potom zahodiť ak sa vám nebude páčiť. V hre bude taktiež možné držať dve zbrane naraz, alebo si do jednej ruky vraziť fireball a do druhej sekeru, či skúsiť kúzla kombinovať, čo bude mať iste zaujímavý efekt. Navštívite taktiež rozmanité miesta ako kobky, zrúcaniny, mestá, dedinky, hory, svätyne a mnoho iných. A keby ani to niekomu nestačilo tvorcovia vám dali na hranie drakov. Nieto obľúbenejšieho protivníka vo fantasy hrách ako draka. Ak som vás ešte stále nepresvedčil môžte si pozrieť 3 gameplay videá pod článkom :)

Nemôžem vám zaručiť, že Skyrim bude hra roku alebo aspoň RPG roku ale bude to určite hra na ktorú budete dlho spomínať.

Skyrim vychádza 11.11.2011 na Xbox 360, PC - Windows XP, Vista, 7 a PS3, hru si môžete predobjednať na XGames.sk

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.


Keywords
 

Pridať komentár